Bu kod neden çalışmıyor bilgisi olan yazabilir mi?

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Movement : MonoBehaviour
{
public float speed;
public float jump;
private float way;
private Rigidbody2D rb;
private void start()
{
rb = GetComponent();
}
private void FixedUpdate()
{
way = Input.GetAxis(“Horizontal”);
rb.velocity = new Vector2 (way*speed,rb.velocity.y);
}

}

bkz: Soru Sorarken Sıkça Düşülen Hatalar #1

Kodun calismasi icin Unity’e import edip bir objeye atamak gerekiyor olabilir.