abiler kardeşler selamlar,
şu hatayı alıyorum çözümünü bir türlü bulamadım yardımcı olursanız sevinirim.
C# KODU;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class yonduzeltme : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public LayerMask layer;
public hareket gari_hareket;
public Transform gari;
void Start()
{
gari = transform.parent;
gari_hareket = gari.GetComponent<hareket>() ;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
RaycastHit2D Hit = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.down, 0, 0,3f,layer);
if (Hit.collider != null)
{
gari.localScale = new Vector3(gari.localScale.x * -1, gari.localScale.y, gari.localScale.z);
gari_hareket.hiz *= -1;
}
}
}